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2005/05/18 の記事
  

スクエニ Q&Aセッションの詳細

昨日のプレスコンフェレンスを受けて、今日Q&Aセッションが行われた
出席者はスクエニ社長の和田氏とマーケティング代表橋本氏

FFVIがXbox360をプラットフォームとして売り出されると発表された事には非常に驚かされた
日本の記者達は特に、このマルチプラットフォーム開発がどのような未来を予見するものなのかと目をみはった
しかし、様々なメディアに向けてゲームを発信している最近のスクエニを見ていれば
それほど驚くべき事ではなかったのだろうか...

Q&AセッションはFFXIのXbox360用の開発に対する質問から始まった
和田氏はFFVIがXbox360の発売日までには販売可能な形になるだろうとしている
FFVIのXbox360用の開発は順調だ
既に発売されているPC版とPS2版のFFXIと基本的に同じ内容になる
Xbox360用のFFXIだがPCとPS2用のFFXIとの互換性を持たせる
FFXI用のエクスパンションパックの販売も予定している

FFXI以外のXbox360のゲームも現在開発中
和田氏はさらにXbox360のシステムについて詳しく検証したいとしている
さらに
求められればFFXIを他のプラットフォームに対応する形にして販売する事も検討するとしている

次にThe World of Manaについての質問が上がった
The World of ManaはFFVIIシリーズやCode Ageシリーズのようなマルチメディアゲームタイトルになる
ゲーム、本、アニメ、携帯電話などに対応する形での販売を予定している
それ以上の発表は今回は予定しておらず
どのプラットフォームでの開発になるか、どういったメディアを利用するか発売日はいつになるか
などの詳細は現在計画中であるとの事

次に質問が上がったのがFinal FantasyXIIだった
去年のE3ではプレイできるデモが用意してあったFFXIIだが
今回はトレーラーの公開だけにとどまる事になってしまった
和田氏の説明によると
今回プレイできるデモを用意できなかった原因は開発スケジュールが非常に厳しかった事と
今の時期がプレイできるデモを公表するタイミングではないと判断したためとしている
しかし、7月30日と31日の「SQUARE ENIX PARTY 2005」(幕張メッセ)では試遊台を設置し
詳細を発表するとしている

次に出た質問は
これから販売されるゲームタイトルに日本語のボイスが含まれるかどうかという質問だった
和田氏はこの質問をした人物に対して
「日本語のボイスが含まれると売れますか?」
と聞き返したところ
「もちろん」と質問をした人物は答えた
和田氏はその件については検討しますと回答している
PS3等、大きな容量に耐えられるプラットフォームを利用すれば
そういった事も可能になるのだろう

(途中ちょっと飛ばしてます・・後でUPします)

PSP用のアクションRPGゲームであるFFVII:CCに対して
先日のコンセプトムービー(ゲームプレイ画面の紹介はなかった)では
アニメ的な表現が使われていたが、ゲーム自体もアニメ的表現になるのか
という質問が上がった
橋本氏がこの質問に答えた
ゲームはアニメスタイルになりPSPの機能をフル活用して作られる予定だという回答だった

さらに、質問はPS3の公開時に披露されたFFVのリメイク画面についてに及んだ
FFVIIのデモはPS3のスペックがどれほどのものなのかを表現するために作ったもので
FFVIIをPS3でリメイクする予定がある事を示唆するものではない
という回答だった

スクエアエニックス社が現在好んで行っている
マルチメディア向けのゲーム開発について質問がされた
どういった形、どのメディアに向けて開発を進めるかを決定は
結局はユーザの要求や作り手のアイデアにゆだねられている
FFVII:ACがDVDやUMDの形で販売される事になった事がその代表例だと答えた

(あともう少しあります・・後でUPします)
ソースはGameSpy.comの記事で3ページに渡るQ&Aが載せてあります

GameWATCHでもQ&Aセッションの様子の記事が紹介されています

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